接下来读什么
接下来读什么
Section titled “接下来读什么”这篇帮你规划下一步,根据你的目标挑最近的入口。
你已经能定义数据、生成代码、写业务逻辑,也见识了事务自动回滚的威力。接下来往哪走,取决于你想解决什么问题。
我想先搞懂「为什么」
Section titled “我想先搞懂「为什么」”强烈建议至少读这一篇:Zeze 解决的三大痛点。它会用转账、加好友、死锁这些具体场景,把 Zeze 存在的根本理由讲透。读完你会清楚知道哪些项目该用 Zeze、哪些不该。
然后读 Zeze 如何工作,建立心智模型:一致性缓存、乐观锁、存储过程,以及一个绝妙的类比——Zeze 之于服务器,就像 CPU 缓存之于内存。
我想系统地学会用
Section titled “我想系统地学会用”按顺序读 Manual 指南(8 篇),这是本套文档的阅读主体:
- 三大痛点 — 核心动机
- 如何工作 — 心智模型
- 定义数据 — Bean、Table、XML
- 编写业务逻辑 — 存储过程、回滚、副作用
- 走向分布式 — Provider-Linkd、全球同服
- 选配数据库 — 各种后端的取舍
- 不懂多线程也能写并发程序
- 上线清单 — 配置、容量、过载、停服
我要查具体 API 或配置
Section titled “我要查具体 API 或配置”直奔 Reference 详细参考,按主题查:
- 写 XML 时 → solution.xml 参考
- 用事务时 → 事务参考
- 读写数据时 → Table 参考
- 配服务器时 → 配置参考
- 搭分布式时 → Provider-Linkd 架构
- 游戏模块总览 — Online、背包、排行榜
- Online 在线管理 — 登录登出、可靠消息、跨服转发
- Timer 定时器 — 角色/离线定时器
小建议:Manual 的前两篇(痛点 + 工作原理)是理解 Zeze 的钥匙,无论你之后做什么方向,都值得花半小时读完。Reference 是工具书,用到再查即可。